В игре игрок имеет возможность брать под собственный контроль один из 3-х жилищ, во главе которого он и обязан биться за контроль над пряностью на планете Арракис, либо Дюне. Игрок собирает пряность для получения «солярий», валюты в игре, применяемой для изготовления военных единиц.
Как и в основной массе стратегий настоящего времени, карта игры поначалу покрыта туманом войны, за исключением землель, на которых пребывают военные единицы игрока. Так как единицы исследуют карту, тьма равномерно пропадает.
Как и в Dune II, игрок имеет возможность строить бетонные плиты пред установкой зданий, которые оберегают их от разрушения в критериях эрозии пустын